NULL OBJECT & HIERARCHY
par André Pascual
A  r  t  i  c  l  e  s 

Introduction
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 4
Partie 5
Partie 6
Partie 7
Conclusion
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Partie 5

Le pulvérisateur (suite)

Mais en y regardant de plus près, on se rend compte que la modélisation est incomplète puisque ne figure pas sur ce pulvérisateur le gicleur de détergent. On va donc le rajouter et le déclarer objet Child du Pistolet, suivant la logique du réel qui le rend solidaire du Pistolet. Pour ce faire, rappelons que, comme précisé plus avant, il suffit de sélectionner l'objet Gicleur, puis Menu>Objects> Reparent selected children et enfin de sélectionner le Null Object Pistolet.
L'arborescence se construit aussitôt, en disposant le Gicleur au même niveau que Tuyau et Poignée, ce que montre l'image de la Hierarchy suivante.