UTILISER
LES SUBSURF POUR LA MODELISATION FACIALE Par Olivier Saraja
C O N C L U S I O N Il vous
reste à arranger les vertice de façon à ce qu'ils suivent
les muscles faciaux et qu'ils correspondent aux traits que vous souhaitez
dépeindre (pommettes saillantes, front large, nez fin, menton pointu
etc.) mais vous avez désormais une forme basique qui peut-être
retravaillée aussi bien dans le but d'être utilisée dans
la modélisation de visages de dessins animés que de visages
humains réalistes. Le seul point que je n'ai pas développé
ici concerne la modélisation des oreilles, qui est un sujet encore
trop difficile pour moi à cette heure. Peut-être écrirai-je
quelque chose à ce sujet plus tard! J'espère que vous avez
pris plaisir à suivre ce didacticiel!