UTILISER LES SUBSURF POUR LA MODELISATION FACIALE
Par Olivier Saraja


 









E  t  a  p  e    1  0
Nous allons maintenant créer la bouche exactement de la même façon que pour les yeux. Tout d'abord, arrangez légèrement les vertice au-dessus de la future bouche(a). Sélectionnez ensuite les deux vertice composant l'une des arêtes verticales de la bouche et supprimez l'arête (TOUCHE-X, sélectionnez 'edges'). Faîtes de même avec les deux autres vertice composant la dernière arête verticale de la bouche. Vous avez maintenant une bouche grande ouverte (b).