UTILISER
LES SUBSURF POUR LA MODELISATION FACIALE Par Olivier Saraja
E t a p e 1 0 Nous allons maintenant
créer la bouche exactement de la même façon que pour
les yeux. Tout d'abord, arrangez légèrement les vertice au-dessus
de la future bouche(a). Sélectionnez ensuite les deux vertice composant
l'une des arêtes verticales de la bouche et supprimez l'arête
(TOUCHE-X, sélectionnez 'edges'). Faîtes de même avec
les deux autres vertice composant la dernière arête verticale
de la bouche. Vous avez maintenant une bouche grande ouverte (b).