UTILISER LES SUBSURF POUR LA MODELISATION FACIALE
Par Olivier Saraja


 









E  t  a  p  e    1  1
De la même façon que nous avons procédé lors de l'étape 08, nous allons utilisez l'extrusion (TOUCHE-E) et le redimensionnement (TOUCHE-S) pour créer les lèvres. Effectuez l'opération quatre fois(a). Sélectionnez maintenant les vertice nouvellement extrudés, appuyez sur Select Swap puis sur Hide. En premier lieu, déplacez les troisième et quatrière cercles de vertice légèrement à l'intérieur de la tête, puis redimensionnez le cinquième et dernier cercle afin qu'il soit légèrement plus petit que le quatrière cercle (b). Ensuite, en vue de face et en vue de côté, arrangez vertex par vertex la forme des lèvres, en utilisant la TOUCHE-G (c).