RENDU REALISTE EN DESSIN VECTORIEL (BIS)
Transparence réelle et transparence simulée
Par André Pascual
A  r  t  i  c  l  e  s 

Introduction
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 4
Partie 5
Partie 6
Partie 7
Partie 8
Partie 9
Partie 10
Conclusion
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Partie 1

Transparence réelle
Les exemples donnés par l'image ci-dessous devraient éclaircir le propos.

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Sur cette image, réalisée avec Artstream de Mediascape, qui gère la transparence, les deux types évoqués plus haut apparaissent.Ainsi, l'accumulations de larmes de Tuxy a produit un niveau de liquide important au point de lui recouvrir quasiment les pattes. Or l'eau salée qui constitue les larmes est naturellement transparente. Pour rendre cet effet, il suffit de dessiner une forme remplie d'un aplat cyan, de la mettre au dessus des autres objets et de lui affecter une transparence logicielle.