pour jeu
# On initialise le ,nombre recherché et le nombre de coups
donne "nombre hasard 32
donne "compteur 0
boucle
fin
pour boucle
lis [proposez un nombre] "essai
si nombre? :essai[
# Si la valeur rentrée est bien un nombre
si :nombre=:essai[ec ph ph [vous avez gagné en ] :compteur+1 [coup(s)]][
si :essai>:nombre [ec [Plus petit]][ec [Plus grand]]
donne "compteur :compteur+1
boucle
]
]
[ecris [Vous devez rentrer un nombre valide!] boucle]
fin