par André Pascual |
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A r t i c l e s |
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Partie 1
La transparence La modélisation des ailes ne présente aucune difficulté.
Une simple courbe NURBS fermée délimitant une surface fera
l'affaire. La surface sera obtenue par :
Il s'agit ensuite de paramétrer le matériau de l'aile
auquel on accéde par l'intermédiaire de la boîte de
dialogue:
Un matériau est défini par plusieurs paramètres
tels que sa couleur (diffuse), sa luminosité (emittance), son reflet
lumineux (specular), son indice de miroir (reflection), sa transparence
(transmission), son indice de réfraction (factor transmission) et
son algorithme de rendu (BRDF= Bidirectional
Reflectance Distribution Function; pour les amateurs de fromules mathématiques
et de théorie de propagation des photons, consulter le Chapitre
3 de la thèse postée sur: <http://graphics.stanford.edu/papers/veach_thesis/>)
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