Blender : Modelisation par utilisation
des coupes
Par Toussaint Frédéric |
Comme vous pourrez le voir
la surface ne va pas jusqu'au dernier tracé, ceci peut être
génant dans la cas d'une modélisation précise, heureusement
Blender dispose d'une fonction qui nous permet de corriger cela. Basculez
dans la fenêtre des outils d'éditionet
passez en mode d'édition (touche TAB). Sélectionnez
la partie la plus haute de notre objet (touche B) et appuyez sur
le bouton
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