6.1 Présentation

Dans ce chapitre, nous allons découvrir la primitive fixeposition. La zone de dessin est en fait muni d’un repère dont l’origine est située au centre de l’écran. On peut ainsi atteindre chacun des points de la zone de dessin à l’aide de ses coordonnées.



fpos liste      fpos [100 -250]

Déplace la tortue au point dont les coordonnées sont définis dans la liste.





Un petit exemple d’utilisation :

ve fpos [200 100] fpos [50 -150] fpos [-100 -150]

pict