synfig-studio  1.0.3
ducktransform_rotate.h
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1 /* === S Y N F I G ========================================================= */
21 /* ========================================================================= */
22 
23 /* === S T A R T =========================================================== */
24 
25 #ifndef __SYNFIG_STUDIO_DUCK_TRANSFORM_ROTATE_H
26 #define __SYNFIG_STUDIO_DUCK_TRANSFORM_ROTATE_H
27 
28 /* === H E A D E R S ======================================================= */
29 
30 #include "duckmatic.h"
31 #include <synfig/angle.h>
32 
33 /* === M A C R O S ========================================================= */
34 
35 /* === T Y P E D E F S ===================================================== */
36 
37 /* === C L A S S E S & S T R U C T S ======================================= */
38 
39 namespace studio {
40 
41 class Transform_Rotate : public synfig::Transform
42 {
43 private:
44  //synfig::Angle angle;
45  synfig::Vector origin;
46  synfig::Real sin_val;
47  synfig::Real cos_val;
48 
49 public:
50  Transform_Rotate(const synfig::GUID& guid, const synfig::Angle& angle,const synfig::Vector& origin=synfig::Vector(0,0)):
51  Transform(guid),
52  //angle(angle),
53  origin(origin),
54  sin_val(synfig::Angle::sin(angle).get()),
55  cos_val(synfig::Angle::cos(angle).get())
56  {
57  }
58 
59  synfig::Vector perform(const synfig::Vector& x)const
60  {
61  synfig::Point pos(x-origin);
62  return synfig::Point(cos_val*pos[0]-sin_val*pos[1],sin_val*pos[0]+cos_val*pos[1])+origin;
63  }
64  synfig::Vector unperform(const synfig::Vector& x)const
65  {
66  synfig::Point pos(x-origin);
67  return synfig::Point(cos_val*pos[0]+sin_val*pos[1],-sin_val*pos[0]+cos_val*pos[1])+origin;
68  }
69 
70  synfig::String get_string()const
71  {
72  return "duck rotate";
73  }
74 };
75 
76 };
77 
78 /* === E N D =============================================================== */
79 
80 #endif