📰 Title: | Trackballs | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Puzzle | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
🏷️ Category: | Puzzle ➤ Transport ➤ Marble | 🌍️ Browser version: | |
🔖 Tags: | Puzzle Platformer; Transport; Marble; Casual; Twitch; Physics; Remake; Classic; Family Friendly; Fog of War; Difficult; Level Editor; Controller | 📦️ Package Name: | trackballs |
🐣️ Approx. start: | 2002-04-01 | 📦️ Arch package: | |
🐓️ Latest: | 2022-12-23 | 📦️ RPM package: | |
📍️ Version: | Latest: 1.3.4 / Dev: 0915f3a | 📦️ Deb package: | |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 📦️ Flatpak package: | |
🏛️ License: | GPL-2 | 📦️ AppImage package: | |
🏝️ Perspective: | Bird's-eye view | 📦️ Snap package: | |
👁️ Visual: | 3D Top-Down | ⚙️ Generic binary: | |
⏱️ Pacing: | Real Time | 📄️ Source: | |
👫️ Played: | Single | 📱️ PDA support: | |
🎖️ This record: | 🕳️ Not used: | ||
🎀️ Game design: | 👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | |
🎰️ ID: | 13232 | 🐛️ Created: | 2010-08-20 |
🐜️ Updated: | 2023-01-02 |
[fr]: | Un jeu libre en 3D inspiré de Marble Madness (sur Amiga dans les années 80) sans chercher à en être un clone, dans lequel le joueur dirige une bille sur différents labyrinthes de difficulté croissante comprenant des pièges (passerelles étroites et mouvantes, marteaux vicieux, bassins d'acide, ...) et des bonus (points à collecter, crampons pour la bille, ...) pour obtenir le meilleur score et atteindre la porte de fin de parcours avant que le temps ne soit entièrement écoulé. Le jeu est configurable via un système de script et dispose d'un éditeur de niveaux. | [en]: | A libre 3D game inspired by Marble Madness (on Amiga in the 80's) without trying to be a clone, in which the player steers a ball on different mazes of increasing difficulty including traps (narrow and moving walkways, vicious hammers, acid pools, ...) and bonuses (points to collect, crampons for the ball, ...) to get the best score and reach the end gate before the time is entirely up. The game is configurable via a script system and has a level editor. |
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💡 Lights on: | 🦺️ Work in progress: | ||
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🤔️ Why ?: | 🚀️ Code improvement | 💥️ New version published (to be updated): | |
🎨️ Improvement of this entry: | 🚧️ Some work remains to be done: |
🕹️ Gameplay: (201506), (201109),
🐧 Linux plays: LinuxNativeGaming (201009), Jakejw93 (201011), Brainsburn (201004),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) id(202xxx) r(202xxx) lp(201009) lp(201011) lp(201004) g(201506) g(201109) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial: (empty)
🍩️ Resources
• (empty):
🛠️ Technical informations
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🐘 Social
Devs (Trackballs Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Mathias Broxvall [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [LinkedIn] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Marble Madness) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]] [Jeux libres [fr]] [Debian wiki]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [AppImage] [Snap] [Flatpak] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: -
🐘 Social Networking Update (on Mastodon)
🕹️ Title: Trackballs
🦊️ What's: A libre 3D game inspired by Marble Madness (on Amiga in the 80s)
🏡️ https://trackballs.github.io/
🐣️ https://github.com/trackballs/trackballs
🔖 #LinuxGaming #Puzzle #Transport #MarbleMadness #Libre #Arch #RPM #Deb #Flatpk
📖 Our entry: http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update: 1.3.2➜1.3.4
⚗️ Code improvement 🚀️
📌️ Changes: https://github.com/trackballs/trackballs/releases
🐘 From: https://mastodon.social/@holarse/109568138407093054
🕹️ https://invidio.xamh.de/R6ll15nbAak
🕹️ https://invidio.xamh.de/EeIcVxaj7qg
🐧 https://invidio.xamh.de/n1OSeSMtVW4
🕶️ A bird's eye view of a narrow walkway lined with ravines where 2 bowling balls must cross
Trackballs is a libre 3D game inspired by Marble Madness (on Amiga in the 80's) without trying to be a clone, in which the player steers a ball on different mazes of increasing difficulty including traps (narrow and moving walkways, vicious hammers, acid pools, ...) and bonuses (points to collect, crampons for the ball, ...) to get the best score and reach the end gate before the time is entirely up. The game is configurable via a script system and has a level editor.
Un jeu inspiré de Marble Madness dans lequel le joueur dirige une bille sur différents labyrinthes jonché d'obstacles, par la Trackballs Team, initié par Mathias Broxvall (mbrx).
En C++/Scheme.
Trackballs est un jeu libre en 3D inspiré de Marble Madness (sur Amiga dans les années 80) sans chercher à en être un clone, dans lequel le joueur dirige une bille sur différents labyrinthes de difficulté croissante comprenant des pièges (passerelles étroites et mouvantes, marteaux vicieux, bassins d'acide, ...) et des bonus (points à collecter, crampons pour la bille, ...) pour obtenir le meilleur score et atteindre la porte de fin de parcours avant que le temps ne soit entièrement écoulé. Le jeu est configurable via un système de script et dispose d'un éditeur de niveaux.
Trackballs est un jeu de billes inspiré du classique Marble Madness d'Atari des années 80.
En guidant une boule de marbre à travers un labyrinthe rempli d'objets pointus, de flaques d'acide et d'autres obstacles, le joueur accumule des points. Lorsque la destination est atteinte, vous passez au niveau suivant, plus difficile, à moins que le temps ne soit écoulé.
Contrairement à Marble Madness, le jeu utilise des graphismes en 3D même si le jeu original n'en avait pas vraiment l'utilité. De plus, le jeu est entièrement programmable grâce à une extension de script (Guile), et comprend un éditeur de niveaux permettant de créer facilement de nouveaux niveaux.
L'un des objectifs du jeu est de divertir les enfants et les adultes. La langue principale du code source et de tout le développement des Trackballs est l'anglais, mais le jeu a été traduit dans quelques autres langues dont le suédois, l'allemand, l'italien et le français.
🍥️ Debian (traduction du Bottin):
Jeu OpenGL de direction d'une bille à travers un labyrinthe
Trackballs est un jeu simple similaire au jeu classique Marble Madness sur l'Amiga dans les années 80. En dirigeant une bille de marbre à travers un labyrinthe rempli de marteaux vicieux, de piscines d'acide et d'autres obstacles, le joueur recueille des points. Quand la balle atteint la destination, elle continue au niveau suivant, plus difficile - à moins que le temps ne s'écoule.
Ce jeu n'est pas destiné à être une réplique de Marble Madness mais plutôt inspiré par celui-ci. Le jeu est également hautement configurable en utilisant une extension de script (Guile) et il fournit un éditeur simple grâce auquel de nouveaux niveaux peuvent facilement être créés.
📕🐧"A libre 3D game inspired by Marble Madness (on Amiga in the 80s)"🐧📕.
Trackballs is a marble game inspired by the 80s Atari classic Marble Madness.
By steering a marble ball through a labyrinth filled with sharp objects, pools of acid, and other obstacles the player collects points. When the destination is reached you continue on to the next, more difficult level — unless the time runs out.
Unlike Marble Madness, the game uses 3D graphics even though the original game had no real use for it. Also, the game is fully programmable with a scripting extension (Guile), and includes a level editor with which to easily create new levels.
One of the goals of the game is to provide entertainment for children and adults alike. The main language for the source code and all development of Trackballs is English, but the game has been translated a few other languages including Swedish, German, Italian and French.
🍥️ Debian:
OpenGL-based game of steering a marble through a labyrinth
Trackballs is a simple game similar to the classical game Marble Madness on the Amiga in the 80's. By steering a marble ball through a labyrinth filled with vicious hammers, pools of acid and other obstacles the player collects points. When the ball reaches the destination it continues at the next, more difficult level - unless the time runs out.
This game is not intended to be a replica of Marble Madness but rather inspired by it. The game is also highly configurable by using a scripting extension (Guile) and it provides a simple editor by which new levels can easily be created.
🕵️ Test (1.1.4):
Une très belle réalisation.