📰 Title: | Herbi | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Arcade | 👁️ Visual: | 2D Scrolling |
🏷️ Category: | Arcade ➤ Platformer ➤ Gathering | 🏝️ Perspective: | Side view |
🔖 Tags: | Arcade; Platformer; Gathering; Godot engine; Family Friendly; Retro; Pixel Art; Cute; Relaxing; Casual; Keyboard; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2015-12-13 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2020-01-06 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 0.9 / Dev: b5d40f2 | ❤️ Like it: | 3. 👍️⭐⭐⭐ (very good) |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | Code: MIT / Content : CPL-1.0 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2018-05-08 | 🐜️ Updated: | 2024-07-01 |
📦️ Package name: | Herbi | ..... 📦️ Arch: | |
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 💖️ Significant improvement of this entry | 👔️ Already shown: | |
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 15412 |
📜️[en]: | A libre, multi-platform, solo platformer game whose objectives are to collect diamonds, fruits and vegetables, while avoiding the different creatures of his universe and his few traps (pious, empty). It's a beautiful little game with a good realization (9 levels, 3 types of enemies and lots of things to collect). In addition it is accompanied by a nice soundtrack and supports the gamepad. Only one defect for now (at version 0.9): we can not save the progress. For the rest, the realization is excellent, it will delight young and old. Very good. | 📜️[fr]: | Un jeu de plateforme libre et multi-plateforme en solo, dont l'objectif est de collecter des diamants, fruits et légumes, tout en évitant les différentes créatures de son univers et ses quelques pièges (pieux, vide). C'est un petit jeu magnifique et très bien réalisé (9 niveaux, 3 types d'ennemis et plein de choses à collecter). De plus il est accompagné d'une jolie bande son et supporte le gamepad. Un seul défaut pour l'instant (à la version 0.9): on ne peux pas sauvegarder la progression. Pour le reste, la réalisation est donc excellente, il ravira petits et grands. Très bien. |
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🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (KOBUGE Games 1 2] [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Artwork (sprites) (Ari Feldman [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [OpenGameArt] [DeviantArt] [SoundCloud] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
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🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: Herbi
🦊️ What's: A libre platformer game whose objectives are to collect diamonds, fruits & vegetables
🏡️ https://kobuge-games.github.io/Herbi/
🐣️ https://github.com/KOBUGE-Games/Herbi
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Arcade #Platformer #Gathering #Godot
📦️ #Libre #Bin #RPM
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update: 0.9
⚗️ Major upgrade (Stable) 🍎️
📌️ Changes: https://kobuge-games.github.io/Herbi/
🦣️ From: 📶️ https://github.com/KOBUGE-Games/Herbi/releases.atom
🕶️ A view of his IU with Herbi (looks like a little dog) in the center of the screen on a platform covered by vegetation, lower down the bad guys (cute little red creatures too) make a round under the plants that our protagonist has to collect.
📚️ Name is a libre, multi-platform, solo platformer game whose objectives are to collect diamonds, fruits and vegetables, while avoiding the different creatures of his universe and his few traps (pious, empty). It's a beautiful little game with a good realization (9 levels, 3 types of enemies and lots of things to collect). In addition it is accompanied by a nice soundtrack and supports the gamepad. Only one defect for now (at version 0.9): we can not save the progress. For the rest, the realization is excellent, it will delight young and old. Very good.
📜️ "A libre platformer game whose objectives are to collect diamonds, fruits & vegetables" 📜️
Herbi is a retro platformer which you have to collect all diamonds.
Version 0.9:
This version is a playable pre-release featuring:
• 9 levels
• 3 kind of enemies
• 1 music
Un jeu de plateforme dont l'objectif est de collecter des diamants, fruits et légumes, par KOBUGE Games (Development team for libre games using Godot Engine), sprites par Ari Feldman (projet SpriteLib).
Il utilise le moteur Godot. Il utilise aussi des ressources du projet SpriteLib (dans le Wiki du Bottin).
Herbi est un jeu de plateforme libre et multi-plateforme en solo, dont l'objectif est de collecter des diamants, fruits et légumes, tout en évitant les différentes créatures de son univers et ses quelques pièges (pieux, vide). C'est un petit jeu magnifique et très bien réalisé (9 niveaux, 3 types d'ennemis et plein de choses à collecter). De plus il est accompagné d'une jolie bande son et supporte le joystick. Un seul défaut pour l'instant (à la version 0.9): on ne peux pas sauvegarder la progression. Pour le reste, la réalisation est donc excellente, il ravira petits et grands. Très bien.
Herbi est un jeu de plateforme rétro dans lequel vous devez collecter tous les diamants.
Version 0.9:
Cette version est une pré-version jouable avec:
• 9 niveaux
• 3 types d'ennemis
• 1 musique
⚙️ Installation à partir du binaire
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
📄️ Installation à partir du source
Installation d'un jeu Godot à partir de son source :
• Si vous souhaitez quelque-chose de très récent (versions de développement) et/ou qu'il n'y a pas de binaire disponible pour votre distribution/architecture (32/64-bits), l'installation du source est une bonne idée, voir un passage obligé.
▸ Installation du moteur Godot
• Téléchargez le moteur Godot engine : [Godot engine (Download)]
• Décompressez son livrable, et rendez-le exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
↪ vous obtenez le(s) binaire(s) : Godot_vx.y-stable_linux.x86_64
▸ Lancez le moteur Godot
• Pour le lancer, cliquez sur son binaire ou en console : $ ./Godot_vx.y-stable_linux.x86_64)
▸ Téléchargement du source du jeu
▸ Téléchargement du source (sur GitHub) :
☝️ Nota : Évitez le téléchargement du source via les liens https, car ils ne fournissent pas les dépendances
• Version stable, dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone -b "Nom_de_la_release" --recursive https://github.com/KOBUGE-Games/Herbi/
(Nom_de_la_release : à remplacer par le nom d'une release valide indiquée sur la page de développement : sur GitHub, dans la section Release, le nom valide est l'étiquette située à gauche du titre, ou cliquez sur "Tags" pour obtenir la liste des étiquettes valides).
• ou Version récente (non stable), dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone --recursive https://github.com/KOBUGE-Games/Herbi/
▸ Chargez le source de votre jeu dans le moteur Godot
• Pour charger le jeu, avec votre souris faites un glisser-déposer de son répertoire sur l'interface du moteur Godot
▸ Test du jeu avant compilation
• Si vous souhaitez tester le jeu avant de créer l'exécutable, en haut à droite de l'interface cliquez sur "▸", pour arrêter le jeu il suffit de cliquer sur "■".
▸ Compilation
• Créez votre binaire en sélectionnant "Projet" ➜ "Exporter" ➜ "Linux (Exécutable)" ➜ "Exporter le projet" ➜ sélectionnez le répertoire souhaité (ou créez en un via le bouton "Créer un dossier") : si le nom de l'exécutable vous convient, cliquez sur le bouton "Enregistrer", puis le bouton “Fermer”.
• puis quittez Godot (en haut à gauche de l'interface cliquez sur "Scène" ➜ "Quitter").
↪ vous obtenez le(s) binaire(s) : xxxx (à remplacer par le nom du binaire que vous avez retenu).
💡 S'il indique "Aucun modèle d'exportation n'a été trouvé (...)":
• Cliquez sur le lien "Gérer les modèles d'exportation" en bas du menu, puis sur le menu suivant "Télécharger et installer", puis sur "Fermer" une fois le téléchargement achevé.
• et reprenez ci-dessus ("Créez votre binaire en sélectionnant "Projet" ➜ "Exporter"(...)").
🚀️ LANCEMENT DU JEU:
▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] Herbi ou $ Herbi
• Sinon, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./Herbi
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le ? sous Debian. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : ? minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
• 🫕️ Installation :
▸ (🧪️not_tested) Binaire classique : NON TESTE.
▸ (✔ v. 0.9) Source Godot : FONCTIONNEL.
🟢️ L'installation d'un source Godot nécessite quelques étapes supplémentaires (par rapport à un binaire classique), mais reste assez simple. L'interface de Godot permet de produire un binaire statique pour de nombreuses plateformes.
• 🏗️ Réalisation :
‣ 📟️ Interface
🟢️ Une interface simple, agréable à utiliser,
🟢️ Elle offre notamment le plein écran et le fenêtré, un redimensionnement de sa fenêtre par glisser-déposer,
🟠️ Il lui manque la sauvegarde de la progression (si l'on quitte, il faut tout recommencer),
🟢️ Heureusement il est assez facile de gagner des vies supplémentaires (pilons de poulets).
‣ 🎮️ Contrôles
⚪️ Il se contrôle au clavier ou au gamepad.
🟢️ Il bénéficie d'un bon support du gamepad,
‣ 🏞️ Graphismes
🟢️ Un graphisme magnifique,
🟢️ Les objets et personnages sont animés même lorsqu'ils ne se déplacent pas.
‣ 🎧️ Son
🟢️ Le jeu est accompagné d'une bande son attachante, tout à fait dans le ton, d'effets sonores de qualité,
🟢️ L'interface prend en charge la désactivation sélective des voies sonores (bande son, effets sonores),
🟠️ Axe(s) d'amélioration : la bande son est courte et donc répétitive, le réglage spécifique des voies (bande son, effets), il lui manque le réglage spécifique des voies (bande son, effets, interface, voix),
• 👾️ Gameplay / Usage / Contenu :
‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un jeu de plateforme dont l'objectif est de collecter des diamants, fruits et légumes, tout en évitant les différentes créatures de son univers et ses quelques pièges (pieux, vide).
‣ 🔧️ Mécanique
⚪️ Le nombre de diamants à collecter est affiché pour chaque tableau, et l'on ne peux passer au suivant que si tous les diamants sont collectés.
‣ 🗻️ Difficulté / prise en main de l'utilisateur
⚪️ La difficulté est obtenue notamment avec différentes créatures relativement rapides qui, si elle nous touchent, font perdre une vie. Néanmoins on peut les éliminer en sautant sur leur tête. Il faut aussi éviter les pieux ou de tomber dans le vide (là aussi une vie perdue) s'il n'y a plus de plateforme. La hauteur de laquelle tombe le protagoniste importe peu, à condition qu'il y ait une plateforme en-dessous.
⚪️ Des vies supplémentaires sont obtenues en attrapant les pilons de poulets.
• 🧪️ Tests effectués :
‣ 🎲️ Résultat des tests :
‣ 👾️ Playability :
🟢️ Une jouabilité excellente,
🟢️ J'adore ce type de jeu. Y'a pas à dire : un joli graphisme et une petite bande son c'est important. Il y a beaucoup de choses à collecter : des carottes, des piments, des pommes et des pastèques, pilons de poulets, et bien-sûr les diamants.
🟠️ Mais à cette version 0.9, seuls les diamants, pastèques et pommes sont comptabilisés.
🟢️ La précision des sauts est très bonne, pas de frustration parce que l'on manqueraient régulièrement des plateformes (très bien).
🟢️ Les tableaux sont assez variés et la progression est bonne.
• 🪦️ Longévité :
⚪️ 30 minutes pour faire l'ensemble des 9 tableaux ?
⚪️ De toute façon il faut les faire en une seule fois puisque l'on ne peux pas sauvegarder la progression.
• 🏆️ Impressions :
‣ 🌤️ Axes d'amélioration
• On ne peux pas sauvegarder la progression. Si l'on quitte la partie (pour aller manger par exemple), il faut tout recommencer.
• La bande son est un peu courte, et du coup un peu répétitive
‣ 🌞️ J'ai aimé
• Une excellente réalisation (graphisme et son)
• Plein écran ou fenêtré, et la taille de la fenêtre est redimensionnable par drag and drop : les graphismes s'adaptent automatiquement.
• Le graphisme pixel art est magnifique
• le support du gamepad.
• La précision des sauts est très bonne, pas de frustration
• Les tableaux sont assez variés et la progression est bonne.
• Le gameplay est excellent.
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👍️⭐⭐⭐ (very good)
🎀️ Quality: 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works)
🟢️ Un jeu avec son propre contenu libre : bravo !
🟢️ Un très joli jeu pour toute la famille. La réalisation est magnifique.
🟠️ Le seul regret est que l'on ne peux sauvegarder la progression.
🟢️ Pour le reste c'est de l'excellent boulot.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !