📰 Title: | Shinobi Densetsu | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
---|---|---|---|
🗃️ Genre: | Arcade | 👁️ Visual: | 2D Scrolling |
🏷️ Category: | Arcade ➤ Platformer ➤ Misc. | 🏝️ Perspective: | Side view |
🔖 Tags: | Action RPG; Platformer; Fighting; Castlevania; Allegro; Ninja | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2014-05-02 | 🚦 Status: | 08. Active & Not working (no status) |
📍️ Version: | Latest: 0.3 Revision C | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🎁 Free of charge | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | GPL-2 & (zlib/libpng, 2xSaI (GPL), AllegroFont, giftware, Bitstream Vera Fonts, Public domain, loadpng, logg, nanocalc, nanoparser) | ✨️ (temporary): | ![]() |
🐛️ Created: | 2011-10-19 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 12790 |
📜️[en]: | A libre and multi-platform association of platform game, non-linear RPG and sandbox borrowing the mechanics of classics such as Shinobi, Castlevania, Metroid and Sonic. Its unique audiovisual environment is inspired by both the Anime / Manga universe and games from the 80s and 90s. The player is a young Ninja, who wants to find out the truth about the disappearance of his own parents, both revered as legendary warriors. The game is being rewritten from scratch. Version 0.3 Revision C does not work on my PC. | 📜️[fr]: | Une association libre et multi-plateforme de jeu de plateforme, de RPG non linéaire et de sandbox empruntant la mécanique de classiques tels que Shinobi, Castlevania, Metroid et Sonic. Son environnement audiovisuel unique s'inspire à la fois de l'univers Anime / Manga et des jeux des années 80/90. Le joueur est un jeune Ninja, qui veut découvrir la vérité sur la disparition de ses propres parents, tous deux vénérés comme des guerriers légendaires. Le jeu est en cours de réécriture à partir de zéro. La version 0.3 Revision C ne fonctionne pas sur mon PC. |
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🏝️ Trailer: (202xxx),
🦉️ From Devs: 0.3 Revision C
📰 WIP :
🏺️ Its story: (copyrighted assets : RIP),
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
It's a sandbox platformer. No, it's a sidescroller RPG. No, it's a fighting game.
Actually, it's all of them!
Shinobi Densetsu is anything but a game that can be defined by a single genre.
In this non-linear Platform-RPG with Fighter elements, you will take the role of a young Ninja, who wants to find the truth about the disappearance of his own parents, both revered as legendary warriors.
In his adventures, you will meet other playable and non-playable characters, learn and refine abilities, explore the world, go out on missions, and undertake your own quests, as finding your missing parents unfolds into a great conspiracy about the mysterious death of the emperor, and the consequent world-threatening war for the throne and lands.
How you play it, is largely up to you, and every player will find different ways of approaching enemies, overcoming hazards, completing quests or just exploring.
Its unique audiovisual environment takes from both the Anime/Manga universe, and from games of the 80's/90's, and that means expressive characters, vibrant colors, catchy sound effects, and an overall intense gaming experience.
Currently being rewritten from scratch, you can still download and play the prototype.
No release date is known yet, as we are still hard at work making it happen!
Un mixe de jeu de plateforme, de RPG non linéaire et de sandbox s'inspirant de l'univers Anime / Manga, par la Team SD.
Il utilise le moteur Open Surge et le framework Allegro.
Shinobi Densetsu est une association libre et multi-plateforme de jeu de plateforme, de RPG non linéaire et de sandbox empruntant la mécanique de classiques tels que Shinobi, Castlevania, Metroid et Sonic. Son environnement audiovisuel unique s'inspire à la fois de l'univers Anime / Manga et des jeux des années 80/90. Le joueur est un jeune Ninja, qui veut découvrir la vérité sur la disparition de ses propres parents, tous deux vénérés comme des guerriers légendaires. Le jeu est en cours de réécriture à partir de zéro. La version 0.3 Revision C ne fonctionne pas sur mon PC.
C'est aussi une illustration des possibilités techniques de ce moteur (Open Surge), démontrant ainsi sa flexibilité.
Voir aussi / See also: Open Surge, Shinobi Densetsu,
C'est un jeu de plateforme sandbox. Non, c'est un RPG à défilement horizontal. Non, c'est un jeu de combat.
En fait, c'est tout cela !
Shinobi Densetsu est tout sauf un jeu qui peut être défini par un seul genre.
Dans ce jeu de plateforme-RPG non linéaire avec des éléments de combat, vous incarnez un jeune Ninja, qui veut découvrir la vérité sur la disparition de ses propres parents, tous deux vénérés comme des guerriers légendaires.
Dans ses aventures, vous rencontrerez d'autres personnages jouables et non jouables, apprendrez et affinerez des capacités, explorerez le monde, partirez en mission et entreprendrez vos propres quêtes. En enquêtant sur la disparition de vos parents vous mettrez à jour une grande conspiration sur la mort mystérieuse de l'empereur, et la guerre mondiale qui en résulte pour le trône et les terres.
La façon dont vous le jouez dépend en grande partie de vous, et chaque joueur trouvera différentes façons d'approcher les ennemis, de surmonter les dangers, de terminer des quêtes ou simplement d'explorer.
Son environnement audiovisuel unique s'inspire à la fois de l'univers Anime / Manga et des jeux des années 80/90, ce qui signifie des personnages expressifs, des couleurs vibrantes, des effets sonores accrocheurs et une expérience de jeu intense dans l'ensemble.
En cours de réécriture à partir de zéro, vous pouvez toujours télécharger et jouer le prototype.
Aucune date de sortie n'est encore connue, car nous travaillons toujours dur pour y arriver !
(✘ v. 0.3 Revision C) ⚙️ Installation à partir du binaire
Un script est disponible, il suffit de décompresser le livrable et de rendre exécutable ce script (clic droit sous votre gestionnaire de fichier): le script "SD" (et vraisemblablement également le binaire "SD_bin").
🚀️ LANCEMENT DU JEU
En console dans le répertoire racine du jeu lancez : $ ./SD
💡 Nota :
• Dans le menu de démarrage, le jeu se commande en dirigeant le curseur à l'aide du joystick.
• Le mode fenêtré s'obtient dans le menu "Option" du jeu.
Les options disponibles : $ ./SD_bin --help
Open Surge Engine usage:
opensurge [options ...]
where options include:
--help displays this message
--version shows the version of this program
--fullscreen fullscreen mode
--resolution X sets the window size, where X = TINY (320x240), NORMAL (640x480) or MAX (adapts to your desktop)
--smooth improves the graphic quality (*)
--tiny small game window (improves the speed **). This is the same as --resolution TINY
--show-fps shows the FPS (frames per second) counter
--level "FILEPATH" runs the level located at FILEPATH
--quest "FILEPATH" runs the quest located at FILEPATH
--color-depth X sets the color depth to X bits/pixel, where X = 16, 24 or 32
--language "FILEPATH" sets the language file to FILEPATH (for example, languages/english.lng)
(*) This option may be used to improve the graphic quality using a special algorithm.
You should NOT use this option on slow computers, since it may imply a severe performance hit.
(**) This option should be used on slow computers.
⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:
Touche 4 du Joystick : Quitter pour l'écran principal / accès à l'inventaire dans le jeu
Touche 1 du Joystick : Valider
Touche 2 du Joystick : Tir 1 (lancé de poignard)
Touche 3 du Joystick : Tir 2 (sabre)
Manche droite/gauche : déplacements
Manche vers le haut : entrer dans les bâtiments/aborder les personnages.
Moteur OpenSurge :
Flèches : Déplacements
[SPACE] : saut
[ENTER] : Pause
[LEFT CTRL] : Changement du personnage actif de l'équipe
Esc : Quitter
PrintScreen ou "=" : copie d'écran
F6 : Ignorer/restaurer l'entrée Joystick.
🕵️ Test (0.3 Rev B, moteur open surge 0.2.0) de Goupildb :
(testé 5 min)
• 🏗️ Réalisation :
• 🐞️ Fiabilité / Robustesse :
Au premier lancement le jeu démarre en plein écran, ou plus exactement il s'affiche au centre de l'écran sur une zone d'une quinzaine de centimètres entourée de bandes noires, ce qui est assez désagréable en configuration Dual screen. Néanmoins tout cela s'arrange via le menu "OPTIONS" (bouton 4 du joystick pour quitter l'intro puis bouton 1 du joystick pour valider).
Le menu initial surprend au 1er abord car le curseur en forme de flèche donne à penser que le jeu utilise la souris, alors qu'il se dirige au joystick (j'ai d'abord cru qu'il avait planté).
Le mode Tutorial plante après quelques dialogues sur le message : Object script error: can't find state "young_kazya" in object ".startup_selector".
Le mode scénario fonctionne correctement.
• 🎲️ Gameplay :
Une musique orientale adaptée et très jolie, un graphisme 640x480 assez soigné, une cinématique d'introduction : le jeu s'annonce soigné.
Les décors sont variés, la pluie est au rendez-vous, diverses échoppes permettent d'acheter des objets ou renferment des salles à explorer.
Je n'ai pas rencontré d'ennemis, de nombreux PNJ se promènent mais ne sont pas très bavards. Dans le palais du lord, Hirogawa Daimyo-Sama me charge d'enquêter sur des marchandises volées du côté de Bamboo forest. Disposant de peu de temps je n'ai pas poussé le jeu plus loin.
Celui-ci semble plus proche du RPG que du jeu de plateformes. Il fera davantage appel à la réflexion qu'aux réflexes.
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
Tout ne semble pas encore en place à ce stade du développement, néanmoins le jeu est prometteur et soigné.
Très bonne réalisation. Très bien.
🕵️ Test (0.3 Revision C) par goupildb (config. : Debian Testing 64-bit) :
Après avoir rendu le script SD et le binaire SD_bin exécutables, je teste les deux :
$ ./SD
ERROR: './opensurge_bin' not found!
Make sure you have installed the game properly. If you have
downloaded the source code, you must compile it manually.
Please read the docs for more information.
$ ./SD_bin
bash: ./SD_bin: Aucun fichier ou dossier de ce type
💡️ Commentaires généraux:
Sur IndieDB il est précisé : "This was the state of the prototype, as of its last release, before we decided to rebuild the game from scratch".
Sur YouTube, dans la vidéo intitulée "Shinobi Densetsu RIP" de mai 2011 (voir ci-dessus), les auteurs précisent que les contenus graphiques originaux sont issus de sources protégées par le droit d'auteur et qu'ils sont donc en cours de remplacement.
Donc je ne passe pas davantage de temps sur ce jeu pour l'instant. Statut "Non-funct." et perte du statut "Linux Game" pour l'instant.
Pas de mise à jour depuis Mai 2014 sur IndieDB (où sont publiés les binaires), ça paraît mal engagé. Dommage car le jeu semblait prometteur et il est accompagne d'une documentation soignée.
Espérons qu'il y aura une bonne surprise à l'arrivée :)