Libre TrainSim - Le Bottin des Jeux Linux

Libre TrainSim

🗃️ Specifications

📰 Title: Libre TrainSim 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Simulation 👁️ Visual: 3D
🏷️ Category: Simulation ➤ Train 🏝️ Perspective: Third & First person
🔖 Tags: Train Sim; Simulation; Driving; Godot engine; Built-in tutorial; Flagship; Keyboard; Mouse ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2020-03-29 👫️ Played: Single
🐓️ Latest: 2020-10-28 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
📍️ Version: Latest: 0.6 / Dev: 0.7 / cc1ecb5 ❤️ Like it: 9. ⏳️
🏛️ License type: 🕊️ Libre 🎀️ Quality: 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works)
🏛️ License: Code: GPL-3 / Artwork: CC0 ✨️ (temporary): 5 stars
🐛️ Created: 2020-09-25 🐜️ Updated: 2024-06-17

📦️ Deliverables

📦️ Package name: ..... 📦️ Arch:
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM:
⚙️ Generic binary: ✓ ..... 📦️ Deb:
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage:
📱️ PDA support: ✓ ..... 📦️ Flatpak: ✓
✨️ Not use: ..... 📦️ Snap:

🚦 Entry status

📰 What's new?: 👔️ Already shown:
💡 Lights on: 💭️ New version published (to be updated):
🎨️ Significant improvement: 🦺️ Work in progress:
🎖️ This work: 5 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 👻️ Temporary:
🎰️ ID: 15920

📖️ Summary

📜️[en]: A libre and multi-platform train simulator, putting the player in the driver's seat, at the controls of a suburban train, serving the different stations of the railway network on time. At version 0.8 it is playable and very complete, with 2 tutorials, 2 scenarios, passengers, and control management (acceleration, braking, door openings, horn, speed limits, lights, automations, suburban scenery, ...). Excellent! 📜️[fr]: Un simulateur de train, libre et multi-plateforme, plaçant le joueur dans le siège du conducteur, aux commandes d'un train de banlieue, desservant à l'heure les différentes gares du réseau. À la version 0.8 il est jouable et très complet, avec 2 tutos, 2 scénarios, des passagers, et une gestion des commandes (accélération, freinage, ouvertures de portes, klaxon, limitations de vitesse, feux, automatismes, décors de banlieue, ...). Excellent !

🎥️ Videos


📰 Progress: (0.8/202105),


🕯️ How To: (202008),


🎲️ Gameplay: (202109), (0.7/202101),


🐧 Linux plays: Open Source Games(0.6/202010),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site 1 2] [Features/About] [Screenshots] [Videos cv(0.8/202105) pv(0.6/202004) t(202xxx) gd(0.6/202004) gu(202xxx) r(202xxx) lp(0.6/202010) ht(202108) g(202109) g(0.7/202101) g[fr](202xxx) g[de](202005) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial
[Itch.io] - Free

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (Libre TrainSim Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Jean28518 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[HOLaRSE [de]]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Chris Were (20200922)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: Libre TrainSim
🦊️ What's: A libre train simulator, placing the player on the driver's seat
🏡️ https://jean28518.itch.io/libre-train-sim
🐣️ https://github.com/Jean28518/Libre-TrainSim
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Flagship #Sim #Train #Godot
📦️ #Libre #Bin #Flatpak
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update: 0.8
⚗️ Loads of new features ⭐️
📌️ Changes: https://jean28518.itch.io/libre-train-sim
📰 https://www.youtube.com/embed/qlPU7Zq2VPg
🦣️ From: -
🎲️ https://www.youtube.com/embed/GjGwj8Q37B0

📕 Description [en]

📜️ "A libre train simulator, placing the player on the driver's seat" 📜️ .

Train Simulator written in Godot Engine - Free for everyone. Licensed under GPL 3.0

Project:

This project is created by Jean28518 from germany in his free time, who is studying computer science. The aim is to create a modern fully free Train Simulator for Linux, Mac and Windows.

Your Feedback wanted:

Did you already play? -> It would be great, if you could answer a survey, which does take about 2 Minutes.

📕 Description [fr]

Un simulateur de train, par la Libre TrainSim Team, initié par Jean28518.
Il utilise le moteur Godot.

Libre TrainSim est un simulateur de train, libre et multi-plateforme, plaçant le joueur dans le siège du conducteur, aux commandes d'un train de banlieue, desservant à l'heure les différentes gares du réseau. À la version 0.8 il est déjà jouable et très complet, avec 2 tutos, 2 scénarios, des passagers, et une gestion des commandes (accélération, freinage, ouvertures de portes, klaxon, limitations de vitesse, feux, automatismes, décors de banlieue, ...). Excellent !


Simulateur de train écrit en Godot Engine - Libre pour tous. Sous licence GPL 3.0

Projet :

Ce projet est créé par Jean28518 d'Allemagne sur son temps libre, qui étudie l'informatique. L'objectif est de créer un simulateur de train moderne et entièrement libre pour Linux, Mac et Windows.

Vos commentaires sont les bienvenus :

Avez-vous déjà joué ? -> Ce serait bien si vous pouviez répondre à un sondage, ce qui prend environ 2 minutes.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

(✔ v. 0.6) ⚙️ Installation à partir du binaire

Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).


📄️ Installation à partir du source

• Source non testé.


🚀️ LANCEMENT DU JEU:

● Lancement (au choix):

• En console dans son répertoire racine lancez : $ ./Libre_TrainSim.x86_64
• Cliquez simplement sur le binaire correspondant (le binaire doit avoir été rendu exécutable pour que cela fonctionne).


⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:

Il se joue au clavier.

• Les touches fléchées permettent de freiner, d'accélérer et de régler le régulateur de vitesse.
• Les touches "i" (ouverture des portes à gauche du train, "o" (fermeture des portes) et "p" (ouverture des portes à droite du train) permettent d'actionner les portes,
• Aide / mémo sur les touches : F2.
• Quitter : Esc.

🕵️ Test [fr]

🕵️ Test (✔ v. 0.6) par goupildb (config. : Debian Testing 64-bit) :

Configuration utilisée:
Debian Testing 64-bit
CPU : AMD Ryzen 7 2700X (8 coeurs)
Carte graphique : GeForce RTX 2070
Écrans : 2 écrans de 3440x1440 pixels
RAM : 32Go

Testé environ 1h-1h30.

🫕️ Installation :
Un binaire statique (64-bits) est disponible, il suffisait de le décompresser dans le répertoire souhaité et de l'exécuter.

🏗️ Réalisation :

• 🏜️ Graphisme & interface : une superbe interface, claire et ergonomique. De plus un tuto vous guide pas à pas, et cerise sur le gâteau, la touche [F2] permet d'avoir un rappel des commandes.
- Indicateurs de gauche : indique la puissance fournie par les moteurs (en bleu) et la puissance de freinage lorsqu'actionné (en jaune)
- Indicateurs centraux : vitesse (à gauche) et puissance commandée (à droite)
- Indicateurs de droite : les gares restant à desservir avec les horaires.

• 🎧️ Son : le son n'est pas très fort, mais convaincant et participant à l'immersion. Excellent.
• 🐞️ Fiabilité / Robustesse : pas de souci de ce côté là, tout fonctionne bien.
• 🎮️ Support des périphériques : Il se joue au clavier. Les touches fléchées permettent de freiner, d'accélérer et de régler le régulateur de vitesse, les touches "i" (ouverture des portes à gauche du train, "o" (fermeture des portes) et "p" (ouverture des portes à droite du train) permettent d'actionner les portes, et la touche F2 pour l'aide.

🎲️ Gameplay :
Excellent !
Un tuto vous guide pas à pas sur un petit circuit (gestion des freins, de l'ouverture des portes, de l'accélération, des limites de vitesse, du pantographe/caténaire, ...).
Après avoir effectué les 2 tutos on a hâte de s'exercer en condition réelle.
Bon, alors que je devais démarrer le 1er scénario, j'ai reçu un coup de fil et ai laissé mon train à l'arrêt en gare (et je n'ai peut-être pas fais attention à un message), du coup je pense que je devais être en retard pour les arrivées en gare (en même temps ça ajoute au réalisme en France :)).
J'ai vraiment pris beaucoup de plaisir à conduire ce train.
Pour le 1er scénario, je pense que je n'avais pas tout compris : parfois j'arrivais à une gare sans feu de signalisation il me semble, et le temps que je m'arrête j'avais dépassé le quai, mais peut-être ne fallait-il pas s'y arrêter finalement. Je pense que c'est ça. Car pour d'autres gares, un feu avant la gare prévenait qu'il fallait ralentir (le chiffre "8" près du feu par exemple, signale qu'il faut ralentir à 80km/h) suivi d'un feu orange (prévenant que le prochain feu sera rouge), puis en arrivant à la gare, d'un feu rouge au bout du quai.

Les commandes se prennent vite en main et l'on prend vite du plaisir à y jouer (j'aime bien aussi actionner le klaxon (avec la touche [H]orn).

J'ai lancé le 2ème scénario (après la rédaction de la doc ci-dessus), et là j'ai aperçu un message (pop-up sur le côté gauche de l'interface) précisant qu'il fallait s'arrêter à toutes les gares, ce qui confirme ce que je pensais (pour le 1er scénario il fallait sans doute ne s'arrêter qu'aux gares avec un feu rouge et passer les autres). Je l'ai complété avec succès (en environ 10 min - 1/4 d'heure).

À noter que si vous faites un excès de vitesse (j'ai bien sûr testé :), un automatisme provoque le freinage automatique du train (excellent).
À noter aussi que le jeu était très fluide sur ma configuration (je vois des saccades sur la vidéos de présentation de l'auteur), mais il est vrai que ma configuration est assez puissante, je ne sais pas ce que cela donne sur un PC moins puissant.

🪦️ Longévité :

A ce stade (version 0.6), il y a 2 tutos et 2 scénarios.
Environ 1h-1h30 de jeu (y compris l'apprentissage), ce qui est déjà excellent.
On attend d'autres scénarios avec plaisir.

🕹️ Suggestions d'améliorations
En fin de jeu on est invité à donner son avis / ses suggestions en cliquant sur un lien (ce que j'ai fait).

‣ 🌞️ J'ai aimé
• Une excellente réalisation (graphisme, son, interface): une superbe interface, claire et ergonomique
• Le son n'est pas très fort, mais convaincant et participant à l'immersion. Excellent.
• De plus un tuto vous guide pas à pas, et cerise sur le gâteau, la touche [F2] permet d'avoir un rappel des commandes.
• Les commandes se prennent vite en main et l'on prend vite du plaisir à y jouer
• Le simulateur comprend déjà tous les automatismes et accessoires de voies (feux, signalisations de limite de vitesse, automatismes, ...).

‣ 🌤️ Axes d'amélioration
• Pour le 1er scénario, Il y a des gares où je ne suis pas sûr s'il fallait s'arrêter ou non (ou j'ai loupé quelque-chose dans le 1er scénario). Pour le 2nd scénario c'était clair : il fallait s'arrêter à toutes les gares (là j'ai vu un pop up le précisant).


🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️
Un excellent jeu, déjà tout à fait jouable avec plaisir, on en redemande. Le jeu est déjà très abouti.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à son auteur !