Alien Arena - Le Bottin des Jeux Linux

Alien Arena

🗃️ Specifications

📰 Title: Alien Arena 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 👁️ Visual: 3D
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ FPS ➤ Fantasy & Sci-fi ➤ eSports 🏝️ Perspective: Third & First person
🔖 Tags: FPS; Arena Shooter; eSports; Tactical; Sci-fi; Retro; Aliens; Colorful; Fast-Paced; Physics; 3D engine; Physics; Online Multi; Competitive; PvP; PvE; Flagship; Difficult; Keyboard; Mouse; Controller ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2004-08-01 👫️ Played: Single & Multi
🐓️ Latest: 2024-09-28 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
📍️ Version: ✩☼➤Latest: 💥️ 7.71.2➜7 / Dev: 9829092 ❤️ Like it: 2. 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🏛️ License type: 🕊️🎁 Libre with Free assets 🎀️ Quality: 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🏛️ License: Code: GPL-2+ / Artwork: Free ✨️ (temporary):
🐛️ Created: 2010-08-20 🐜️ Updated: 2024-10-03

📦️ Deliverables

📦️ Package name: alien-arena | alienarena ..... 📦️ Arch:
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM: ✓
⚙️ Generic binary: ✓ ..... 📦️ Deb: ✓
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage:
📱️ PDA support: ..... 📦️ Flatpak: ✓
✨️ Not use: ..... 📦️ Snap: ✓

🚦 Entry status

📰 What's new?: 🍎️ (Stable) Major release 👔️ Already shown:
💡 Lights on: ✓ 💭️ New version published (to be updated):
🎨️ Significant improvement: ✓ 🦺️ Work in progress:
🎖️ This work: 5 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 👻️ Temporary:
🎰️ ID: 6909

📖️ Summary

📜️[en]: A partially libre (free data) FPS, with a multiplayer focus (single-player against AIs is available for training purposes) on a retro-scientific theme straight out of the film Mars Attack (by Tim Burton) and with gameplay that mixes Unreal Tournament and Quake, all in commercial quality. The game is packed with graphical effects (fog, dynamic lighting, light distortion and rain effects), Doppler sound effects, Ragdolls physics, dozens of high-quality maps with or without AIs, a host of weapons, a simple lobby client, the ability to host games and a fast-paced soundtrack. 📜️[fr]: Un FPS partiellement libre (données gratuites) orienté multijoueur (le jeu solo contre des IAs est disponible pour l'entraînement) sur un thème rétro-scientifique tout droit sorti du film Mars Attack (de Tim Burton) et avec un gameplay mixant Unreal Tournament et Quake, le tout dans une qualité commerciale. Le jeu offre notamment de nombreux effets graphiques (brouillard, lumières dynamiques, effets de distorsion lumineuse, effet de pluie), l'effet doppler pour le son, une physique Ragdolls, des dizaines de cartes de très grande qualité avec ou sans IAs, de nombreuses armes, un client lobby simple, la possibilité d'héberger des parties, et une bande son rapide.

🎥️ Videos


🏝️ Trailer: (201207),


🦉️From Devs: 💥️ (202001),


🎲️ Gameplay: 💥️ (202403), 💥️ (202310), 💥️ (202404),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage 1 2] [Dev site 1 2] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(201207) t(201403) ts(202xxx) gd(202001) gu(202xxx) id(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202403) g(202310) g(202404) g(202403) g(202310) g(202310) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial
• Alien Arena: [Support their work (Donate)] [Itch.io(Win only)] [Steam]

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames 1 2]

🦣️ Social
Devs (COR Entertainment, LLC [en]): [Site 1 2 3 4 5] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [Twitch] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (Alien Arena) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]] [Wiki ubuntu-fr [fr]] [Fedora [fr]] [The Linux Game Tome] [ZeDen.net [fr]] [Mod DB] [IndieDB]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[Ubuntu-Quest 2008 (20080129)] [TechSource] [Phoronix] [Reloaded]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: Alien Arena
🦊️ What's: A free retro sci-fi FPS with a gameplay mixing UT & Quake
🏡️ https://www.alienarena.org
🐣️ https://github.com/alienarena/
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Flagship #FPS #UT2003
📦️ #LibreGameEngine #FreeAssets #RPM #Deb #Flatpak #Snap
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🕵‍♂️️ Tested (7.71.7): 👏️⭐⭐⭐⭐
🥁️ Update: 7.71.2➜7
⚗️ Major release (Stable) 🍎️
📌️ Changes: https://www.alienarena.org
🦣️ From: https://mastodon.social/@holarse/113216139400513038
🛜️ https://github.com/alienarena/alienarena/releases.atom

🏝️ https://www.youtube.com/embed/9mvq70NuTmQ
🎲️ https://www.youtube.com/embed/RhJBZWHwKl8
🎲️ https://www.youtube.com/embed/Hoi5hY8M-ew
🎲️ https://www.youtube.com/embed/5pwrd9fOlsA

🕶️ An FPS view at the end of a game (v. 7.71.7, on my PC), I've just fragged Beavis, an alien (an AI), his green blood is spattered on the ground (and the alien will soon ‘evaporate’), a score table is displayed in the centre of the screen, and an end result (number of frags, deaths and leader) is displayed in the top right-hand corner.

📚️ Alien Arena (Alien Arena: Warriors of Mars, formely CodeRED: Alien Arena) is a partially libre (free data) FPS, with a multiplayer focus (single-player against AIs is available for training purposes) on a retro-scientific theme straight out of the film Mars Attack (by Tim Burton) and with gameplay that mixes Unreal Tournament and Quake, all in commercial quality. The game is packed with graphical effects (fog, dynamic lighting, light distortion and rain effects), Doppler sound effects, Ragdolls physics, dozens of high-quality maps with or without AIs, a host of weapons, a simple lobby client, the ability to host games and a fast-paced soundtrack.

📕 Description [en]

📜️ "A free retro-scientific FPS with a gameplay mixing Unreal Tournament and Quake" 📜️

Do you like old school deathmatch with modern features? How about rich, colorful, arcadelike atmospheres? How about...retro Sci Fi? Then you're going to love what Alien Arena has in store for you! This game combines some of the very best aspects of such games as Quake III and Unreal Tournament and wraps them up with a retro alien theme, while adding tons of original ideas to make the game quite unique.

Built for fraggers by fraggers.
Alien Arena is a furious frag fest with arenas ranging from the small, to the massive. With a large built-in player base, it's never hard to find a good match going on, at any hour of the day. The community is friendly, as well as prolific. Dozens of maps, models, and various accessories have been created by community members to add on to the game experience.

Open sourced. Ever Evolving.
The CRX engine that powers Alien Arena has received very signifigant upgrades in recent releases, resulting not only in stunning new visuals, but vastly increased performance as well.

Get It Now - It's Free!
Get the game on Windows or Linux for free through Steam. Start playing with your friends, and enter regular matches or host a LAN party - or play by yourself in single player mode!


Alien Arena features immersive arenas, freaky and violent weapons, and a vibrant community.
Find matches based on skill level using the in-game match maker, or join #alienarena @ irc.planetarena.org for pickup matches and tournaments.
If socialization isn't your thing, you can play offline against computer generated AI(bots). All wrapped in a unique, retro sci-fi theme!

Alien Arena runs on the open sourced CRX Gaming Engine. Born of the id Software source code in 2002, CRX has improved by leaps and bounds over the years.
The game is continually updated and receives gameplay, engine, and content enhancements very regularly.
No other free game of this type has the dedication, drive, and committment to delivering a first rate gaming experience.


🌍️ Wikipedia :

Alien Arena (initially CodeRED: Alien Arena) is an open-source, stand-alone first-person shooter video game. Begun by COR Entertainment in 2004, the game combines a 1950s-era sci-fi atmosphere with gameplay similar to the Quake, Doom, and Unreal Tournament series. Alien Arena focuses mainly on online multiplayer action, although it does contain single-player matches against bots.

Alien Arena has been released for Microsoft Windows, OS X, Linux, and FreeBSD. While the game's content is proprietary freeware, prohibiting commercial re-sale, the CRX engine is open source. In 2013 the assets license was loosened somewhat, which allowed the game package to be included in certain Linux distributions, such as Fedora, Debian and Ubuntu.

Since July 2023, Alien Arena is available on the Linux App Store Flathub. Since August 2023, Alien Arena is also available for free on the indie games website itch.io.

Gameplay

The game features an internal server browser for finding other players online, and the external Galaxy program performs the same function without having to launch the game, akin to The All-Seeing Eye. It also serves as an IRC client for chat between players. The game uses modified Quake II physics. Most Quake II trickjumps, such as strafejumping, will work in Alien Arena. However, dodging, which isn't found in Quake II, has also been added to the game.

Development

Although it had been in development since 2003, Alien Arena was first released as a beta in August 2004, with the title CodeRED: Alien Arena. The first stable version was released in October. Two single-player, campaign-style games, CodeRED: Battle for Earth and CodeRED: Martian Chronicles, were released during 2003. Following these games, Alien Arena received greater development focus. The final upgrade to the two single-player games was made available on February 18, 2005. The "CodeRED" title continued to be used until Alien Arena 2006 was released in November 2005, promoted as a "sequel" to the old CodeRED version.

In September 2012, Alien Arena was also made available as an online version through Roozz. By installing a small plugin, players can play the game in any browser on the Windows operating system.

Game engine

The game is powered by the Quake II-based CRX game engine, which has been rewritten to include support for such features as 32-bit high-resolution textures, 3D models used as architecture in maps, GLSL per-pixel lighting effects, parallax mapping, normal mapping, ragdoll physics using the Open Dynamics Engine, server-side antilag code, shaders (GLSL and rscript), textured particles, semi-true reflective water with per-pixel distortion shaders, reflective surfaces on entities, light bloom, real-time shadows, overbright bits, real-time vertex lighting, and other graphical effects, all of which can be turned on or off in the menu. As of CRX version 7.30, OpenAL is used for sound on all platforms. Physics support was added in version 7.50 using the Open Dynamics Engine.

Reception

Alien Arena has been compared to Quake III and Unreal Tournament, and is considered one of the best free first-person shooters. GameSpot noted the use of 1960s-style sci-fi imagery and good selection of weapons and maps in 2008. In 2008 APCMag.com named Alien Arena among the Top 5 best (free) open source games. In a 2009 review of Linux Format Alien Arena was rated 8/10. Alien Arena was selected in February 2014 as "HotPick" by Linux Format.

Alien Arena: Warriors of Mars

On November 3, 2017 COR Entertainment released Alien Arena: Warriors of Mars on Steam for Windows and Linux platforms.

📕 Description [fr]

Un FPS rétro-scientifique gratuit au gameplay mixant Unreal Tournament et Quake, par le studio COR Entertainment, LLC.
Il est basé sur le moteur CRX, une amélioration du moteur id Tech 2 (Quake 2).
En C/C++/PHP/Makefile.

Alien Arena (Alien Arena: Warriors of Mars, ex CodeRED: Alien Arena) est un FPS partiellement libre (données gratuites) orienté multijoueur (le jeu solo contre des IAs est disponible pour l'entraînement) sur un thème rétro-scientifique tout droit sorti du film Mars Attack (de Tim Burton) et avec un gameplay mixant Unreal Tournament et Quake, le tout dans une qualité commerciale. Le jeu offre notamment de nombreux effets graphiques (brouillard, lumières dynamiques, effets de distorsion lumineuse, effet de pluie), l'effet doppler pour le son, une physique ragdolls, des dizaines de cartes de très grande qualité avec ou sans IAs, de nombreuses armes, un client lobby simple, la possibilité d'héberger des parties, et une bande son rapide.


Aimez-vous les FPS en deathmatch à l'ancienne dotés de fonctionnalités dernier cri ? Ou une atmosphère de jeu d'arcade, riche et colorée ? La science-fiction rétro ? Si la réponse à ces questions est "oui", alors vous allez certainement aimer ce qu'Alien Arena a en stock pour vous ! Ce jeu combine quelques-uns des meilleurs éléments de jeux tels que Quake III et Unreal Tournament, les habillent d'un thème alien rétro, tout en ajoutant des tonnes d'idées originales pour le rendre tout à fait unique.

Construit par des fraggers pour des fraggers.
Alien Arena est une débauche de frags dans des arènes s'échelonnant de petites à massives. Avec un large éventail de bases prêtes à l'emploi, il n'est jamais très difficile de trouver un bon match en cours, à toute heure de la journée. La communauté est amicale, tout autant que prolifique. Des dizaines de cartes, des modèles, et divers accessoires ont été créés par les membres de la communauté, ce qui en amplifie d'autant l'expérience de jeu.

Open source. En constante évolution.
Le moteur CRX qui donne vie à Alien Arena a reçu des mises à niveau très significatives dans ses versions récentes, apportant non seulement de superbes nouveaux visuels, mais boostant considérablement ses performances.

Obtenez-le maintenant - c'est gratuit !
Obtenez le jeu gratuitement sur Windows ou Linux via Steam. Commencez à jouer avec vos amis, et participez à des matchs réguliers ou organisez une LAN party - ou jouez seul en mode solo !


Alien Arena propose des arènes immersives, des armes bizarres et violentes, et une communauté dynamique.
Trouvez des matchs basés sur le niveau de compétence en utilisant le créateur de match dans le jeu, ou rejoignez #alienarena @ irc.planetarena.org pour des matchs et des tournois.
Si la socialisation n'est pas votre truc, vous pouvez jouer hors ligne contre des IA générées par ordinateur (bots). Le tout enveloppé dans un thème unique de science-fiction rétro !

Alien Arena fonctionne avec le moteur de jeu CRX. Né du code source d'id Software en 2002, CRX s'est amélioré à pas de géant au fil des ans.
Le jeu est continuellement mis à jour et reçoit très régulièrement des améliorations au niveau du gameplay, du moteur et du contenu.
Aucun autre jeu gratuit de ce type ne fait preuve d'autant de dévouement, de dynamisme et d'engagement pour offrir une expérience de jeu de premier ordre.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
⚠️Attention : le binaire du site (il ne s'agit que d'une ancienne version, la 20180721, le 29 Septembre 2024) ne fonctionne pas sous Manjaro, du fait de l'utilisation d'anciennes bibliothèques.

📦️ Installation à partir du paquet Debian/Ubuntu :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Debian/Ubuntu, il suffit d'installer le(s) paquet(s).

📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format Flatpak :
• Un binaire au format Flatpak est disponible. Il vous suffit d'utiliser votre gestionnaire de paquets Flatpak (discover et/ou gnome-software) pour l'installer en quelques clics.

💡Nota :
▸ Installation du support du format Flatpak (si ce n'est par défaut sur votre distribution) :
• Installez le support Flatpak : flatpak qt5-base
• Redémarrez votre PC (nécessaire).
• Installez un gestionnaire de paquets Flatpak : discover (mon préféré) et/ou gnome-software

[The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
[The Linux Experiment] fait le point sur le sujet en août 2023.
• Un excellent outil pour gérer les droits des applications installées via Flatpak : [Flatseal] (à installer depuis Flatpak).
• Par défaut (si vous n'avez réglé aucun droit supplémentaire via Flatseal ci-avant), lorsque votre application nécessite des données externes au paquet Flatpak (exemple : les données d'un jeu - tel que : game.ipk3 ou doom2/), il est nécessaire de les copier dans le répertoire Flatpak de votre application (situé dans ~./var/app/votre_application ou ~./local/share/flatpak/votre_application).
Exemple : ~./var/app/org.zdoom.GZDoom/.config/gzdoom/ ou ~./local/share/flatpak/net.dengine.Doomsday/current/active/files/)
• Si au lancement de votre application il ne se passe rien, copiez son raccourci en console pour voir le message d'erreur obtenu. Si vous obtenez le message "Could not initialize GLX", en console lancez : “$ flatpak update” puis relancez votre application.
• Les données des applications installées via Flatpak sont copiées dans : ~./.var/app/ ou ~./local/share/flatpak/
• Les binaires des applications installées via Flatpak sont copiées dans : /var/lib/flatpak/app/
Exemple de raccourci Flatpak : /usr/bin/flatpak run --branch=stable --arch=x86_64 --command=gzdoom.sh org.zdoom.GZDoom



📄️ Installation à partir du source

▸ Installation des dépendances (en dépôt) :
• Installez au préalable le(s) paquet(s) suivant(s) : ode curl zlib openal

▸ Téléchargement du source (sur GitHub) :
☝️ Nota : Évitez le téléchargement du source via les liens https, car ils ne fournissent pas les dépendances
Version stable, dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone -b "Nom_de_la_release" --recursive https://github.com/alienarena/alienarena
(Nom_de_la_release : à remplacer par le nom d'une release valide indiquée sur la page de développement : sur GitHub, dans la section Release, le nom valide est l'étiquette située à gauche du titre, ou cliquez sur "Tags" pour obtenir la liste des étiquettes valides).
ou Version récente (non stable), dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone --recursive https://github.com/alienarena/alienarena

▸ Compilation :
• Dans son répertoire racine lancez successivement :
$ ./configure
$ make -j$(nproc)
↪ le(s) binaire(s) issu(s) de la compilation se trouve(nt) dans le répertoire build/


🚀️ LANCEMENT DU JEU

▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] alienarena ou $ alienarena
• Sinon, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./alienarena

▸ Flatpak :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet Flatpak, lancez-le depuis :
⚬ le Menu de votre gestionnaire de fenêtres,
⚬ ou depuis votre gestionnaire d'applications Flatpak (discover ou gnome-software - ce dernier se nomme “Logiciels”, sont dans la section "Administration" du Menu de votre gestionnaire de fenêtres).
💡 Astuce : L'application Ulauncher (en dépôts AUR) permet aussi de lancer vos applications (y compris Flatpak) via un raccourci (tel que Alt F3) en saisissant ses premières lettres.

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le ? (en 2010 ?) sous Debian. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : ? minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
⚬ Mise à jour : le 29 Septembre 2024 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 20 minutes. 🎯️ Objectif : Mise à jour de son fonctionnement/évolution, et prise d'une copie d'écran


💻️ PC specs :
Linux distribution : Manjaro
Kernel: 6.10.6-10-MANJARO + acpi_call-dkms + rapiddisk-dkms + uwurandom-git-dkms + v4l2loopback-dkms
Graphics driver: NVIDIA 550.107.02 (proprietary version, via Manjaro)
Desktop environment: X-Cinnamon (6.2.9) / Xorg 11.0 (1.21.1.13)

CPU: AMD Ryzen 7 2700X (3,7GHz, 8 cores)
Motherboard: MSI B450 GAMING PRO CARBON AC (RVB) + (zenpower-dkms + zenpower3-dkms + iwlwifi-ax101-dkms)
RAM: 32Go DDR4 (2x16GB)
Graphics card: GeForce RTX 2070 (TU106)
Hard disk: 1TB NVMe Force MP510 + 2x1TB Samsung SpinPoint F1 HD103UJ & WD Green WD10EACS + 2x4TB Seagate Barracuda
Monitors: 2 x ASUS ROG Swift PG348Q (3440x1440)
Webcam: Logitech HD Pro Webcam C920 (1080p@30FPS, stereo mic.)
Microphone: Samson G-Track pro Condenser
Keyboard: (Standard) / Roccat vulcan (+ roccat-dkms)
MIDI keyboard: ARTURIA Minilab 3
Mouse: G-Lab Kult-Iridium (RVB)
Tablet: WACOM PTZ-930 (Intuos 3) (input-wacom-dkms required)
Gamepad (Bluetooth/USB) : Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (xpadneo-dkms required + Plugging & unplugging the gamepad required to load the driver)(drift if battery low)



🫕️ Installation :
▸ (✔ v. pré 2008 7.21) Paquet Debian : FONCTIONNEL.
▸ (✘ v. 20180721) Binaire classique : NE FONCTIONNE PAS. Après avoir rendu exécutable ses binaires, il plante en console sur d'anciennes bibliothèques non disponibles (ode, puis une variable curl non disponible)
▸ (✘ v. 7.71.7) Source : NE FONCTIONNE PAS. make -j$(nproc) ↪ (...)game/g_unlagged.c:169:25: erreur: déclaration implicite de la fonction « Cvar_SetValue » [-Wimplicit-function-declaration] 169 | Cvar_SetValue("g_antilagprojectiles", 0);(...)
▸ (✔ v. 7.71.7) Paquet Flatpak : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce au livrable Flatpak,


🏗️ Réalisation :

‣ 📟️ Interface
🟢️ Une interface magnifique (thème sombre, icône dans la barre des tâches), de qualité, complète, mature, claire/intuitive, bien expliquée (aide en ligne très complète),
🟢️ Elle offre notamment des News Feed du projet depuis son interface, une pléthore de paramétrages, le plein écran et le fenêtré, un mode fenêtré sans redimensionnement de fenêtre avec plusieurs tailles de fenêtres, de nombreux réglages graphiques, plusieurs résolutions d'affichage fixes, des performances graphiques modulables pour les configurations matérielles modestes,

‣ 🎮️ Contrôles
⚪️ Il/Elle se contrôle au clavier / souris / gamepad.
🟢️ Il/Elle bénéficie de contrôles simples, redéfinissables, du support des touches fléchées (important pour les claviers non anglophones),
🟢️ Ce jeu est clairement adapté pour être joué au clavier (pour les déplacements du protagoniste, avec les touches fléchées) + souris (pour les déplacements d'angle de vue et les tirs).
🟠️ Point(s) faible(s) relevé(s) : il lui manque un support fonctionnel du gamepad (mon gamepad Xbox Elite Wireless ne fonctionne pas / n'est pas reconnu),

‣ 🎧️ Son
🟢️ Le jeu est accompagné d'effets sonores de qualité, de sons avec effet Doppler (changement de fréquence du son en fonction de la position du sujet), d'une bande son dynamique, tout à fait dans le ton,
🟢️ L'interface elle-même est sonorisée notamment par des effets sonores dès son lancement,
🟢️ Il/Elle offre notamment le réglage spécifique des voies (volume général, musique, effets),

‣ 🏞️ Graphismes
🟢️ Un graphisme superbe, d'une qualité peu commune, un environnement magnifique,
⚪️ Le jeu est en vue à la 1ere personne.

‣ 🍯️Contenu
🟢️ Il/Elle offre un contenu très important, gratuit et original (conçu par ses auteurs), de qualité, de nombreuses cartes,

‣ 👤️ Solo
🟢️ Son interface permet notamment le choix de la difficulté (Very Easy, Easy, Medium, Hard, Ultra), le jeu solo vs une ou plusieurs IA,
🟢️ Les IAs sont redoutables.

‣ 👥️ Multi-joueur / Développement collaboratif
🟢️ Son interface supporte le jeu multi-joueurs en ligne via un client lobby,
🟢️ Son client lobby est simple, clair, efficace, très bien conçu, permet notamment d'afficher les caractéristique de chaque serveur (nom, localisation, statut, nombre de joueurs humains/bots, ping, carte), de filtrer les serveurs, de rejoindre des parties, de créer ses propres parties,


👾️ Gameplay / Usage / Contenu :

‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un FPS orienté multijoueur (le jeu solo contre des IAs est disponible pour l'entraînement) au gameplay mixant Unreal Tournament et Quake.

‣ 🐮️ Spécificités
⚪️ Une réalisation de qualité commerciale sur un thème rétro-scientifique tout droit sorti du film Mars Attack (de Tim Burton).

‣ 🗻️ Difficulté / prise en main de l'utilisateur
🟢️ Il/Elle offre un jeu difficile mais non frustrant, un niveau de difficulté réglable par paliers (type beginner, easy, medium, hard, extreme),


🧪️ Tests effectués :

‣ 🧫️ Conditions du test, objectif(s)
‣ 👤️ Solo : ✔ tested
‣ 👥️ Multi-joueur : ✔ tested

‣ 🎲️ Résultat des tests
‣ 👤️ Solo :
🟢️ Une superbe réalisation à tous niveaux.
🟠️ Dommage que l'on ne puisse pas choisir la carte.

‣ 👥️ Multi-joueur :
🟠️ Pas grand monde.
🟢️ Heureusement des bots permettent de patienter.
🟠️ Les cartes proposées à l'heure où je me suis présenté n'étaient pas fantastiques (j'aurais aimé une carte en extérieur, pour changer des cartes en intérieur).


🏆️ Impressions :

‣ 👾️ Playability :
🟢️ Une jouabilité d'un bon niveau,

🟢️ La réalisation est effectivement de qualité commerciale, avec une interface, un graphisme, une bande son et des outils (client lobby) d'excellente qualité.
🟢️ Cerise sur le gâteau, le jeu reste jouable même sur de petites configurations graphiques.
⚪️ En solo, on s'ennuie assez rapidement du fait de la taille des cartes (assez petites et peu variées pour celles de démarrage). Il faut privilégier les parties multi-joueur.


🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)

🟠️ Il manque un peu de joueurs, néanmoins des IAs permettent de patienter.
🟢️ Un jeu magnifique - de qualité commerciale, dans le haut du panier (une perle).
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !