Tildar la casilla para exponer / ocultar objetos

Al dar clic sobre el área gráfica se crea una casilla a tildar (variable Booleana) para exponer y ocultar uno o más objetos. En la ventana emergente se puede especificar qué objetos quedarían afectados por el estado de tal casilla.

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3.2.11 Control Booleano


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