Lo primero que debe seleccionarse es el punto B que depende de otro punto A sobre el que dar clic en segundo lugar y cuyo lugar geométrico va a trazarse.
Atención: Debe advertirse que el punto B debe ser un punto de un objeto (por ejemplo: una recta, un segmento, una circunferencia).
Ejemplo:
· Anotar f(x) = x^2 – 2 x – 1 en el campo de entrada.
·
Ubicar un nuevo punto A en el eje-x
(ver modo Nuevo Punto; ver comando Punto).
· Crear un punto B = (x(A), f’(x(A))) que dependerá del punto A.
·
Seleccionar el modo Lugar
Geométrico y sucesivamente dar clic sobre el
punto B y el A.
· Arrastrar el punto A a por el eje-x para ver desplazarse al punto B a lo largo del lugar geométrico.
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